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ドラネスについてつらつらと

またりこDragonNest


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ソドマス改変の陣

  いよいよ改変の詳細がきたみたいですね。

フィジカルライジング 6%を10個重複可能 持続5秒クール0.5秒?
マジックブースター 知力1当たり魔法攻撃力1.6増加、持続5秒 重複無し 

ソドマス使いのギルメンに聞くとこれならムンロはもちろん、グラで重複マックスもかなり楽な方との事。

しかし唯一不安要素が一点
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気になる書き方で追記に誘ってしまいました…が


「それはフェイドと同じ仕様かどうかということ」です。
簡単に言うと自分が知る限りは攻撃力が上がるバフは2種類あり、固定値で増えるもの(例:バトハ)と、%で上昇させるもの(例:ストラ、COH)に分けられます。

今更なにそれと思われますが、この後者の場合上限が設定されており100%が上限になってます。(参照 p.tl/Vqqy


フェイドは後者にあたるのですがそうなると厄介になるのが8人ネスト時において上限に引っかかるというもの。(暴虐バフが一番わかりやすいかな?)
今のBDだとプリとLFがいるのが鉄板みたいなもので、ストラの24%、COHの48.6%の合計72.6%が既に確保されてます。(つまり伸び代は27.4%まで)
もちろん常にCOHがあるわけではないのですが、最大火力時においては今までの27%増しというのがちょっと痛い。

ただこれはあくまでストラ等と同列ならばの話なので、全く別物であれば鬼強いものになる事は間違いないでしょう。



変わってマジックブースター。
どうやらこれは火力の%上昇ではなく、知力に比例しての1.6倍の固定値上昇に読み取れます。
ギルメンのムンロが今知力18k、てことは28800の魔攻上昇となり、もしこれがバトハと同系列であればここにストラ、COH等乗る計算になります。(正直エグいです)


検証結果が待たれますが、こうなるとグラとムンロの差がかなり広がってしまうのでは…と危惧してしまいますね。



追記:この仕様でくると8人じゃグラのブレイブが死ぬんだけど大丈夫?なお、ムンロは丸々恩恵受ける模様

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